
Zero Gunner 2 – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
제로 거너2 | 제로 거너2-(ZERO GUNNER 2-) | Zero Gunner 2.exe
Shooter
Desarrollador: Psikyo
Distribuidora: ZeroDiv
Lanzamiento: 2001-09-06
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Zero Gunner 2 llegó a Dreamcast en Japón el 6 de septiembre de 2001, desarrollado y publicado por Psikyo, tras haber debutado en recreativas ese mismo año, como uno de los últimos shooters comerciales publicados oficialmente para la consola.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece un shooter con rotación a trescientos sesenta grados a los mandos de helicópteros y naves de combate capaces de disparar en cualquier dirección independientemente de su trayectoria de vuelo, con varias aeronaves jugables entre las que elegir.
Aspecto técnico
Su sistema de rotación a trescientos sesenta grados, con aeronaves capaces de disparar en cualquier dirección independientemente de su trayectoria, se apoya en un motor pulido propio de un lanzamiento tardío pensado específicamente para la comunidad de aficionados al género.
Pros y contras
A favor
- Sistema de rotación a trescientos sesenta grados muy original dentro del género de shooters
- Varias aeronaves jugables, cada una con sus propias características
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Al haberse publicado en una tirada muy limitada y tardía, resulta especialmente difícil de conseguir
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser uno de los últimos shooters comerciales publicados oficialmente para Dreamcast, con una tirada muy limitada, es una de las piezas más buscadas por coleccionistas de la consola.
Diferencias entre versiones
Es conversión de la recreativa arcade de Psikyo de 2001.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿En qué consiste el sistema de rotación a trescientos sesenta grados?
Permite a los helicópteros y naves de combate jugables disparar en cualquier dirección de forma completamente independiente a su trayectoria de vuelo, una mecánica poco habitual dentro del género de shooters que aporta una capa adicional de control táctico durante los combates.