
Worms Armageddon – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Wormageddon | WA | WA.exe
Artillería
Desarrollador: Team 17
Jugadores: 1–6
Distribuidora: MicroProse
Lanzamiento: 1999-12
Discos: 1
Referencia: T-406-01D-05
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Worms Armageddon llegó a Dreamcast en diciembre de 1999, desarrollado por Team 17 y publicado por MicroProse, como conversión de su aclamado original de PC de 1999, tercera entrega de la saga de estrategia por turnos protagonizada por ejércitos de gusanos armados hasta los dientes.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece combates de artillería por turnos entre equipos de gusanos armados con un arsenal disparatado de armas, desde bazucas hasta ovejas explosivas, sobre escenarios bidimensionales destructibles que cambian por completo con cada partida.
Aspecto técnico
Su conversión reproduce con gran fidelidad el aclamado original de PC, considerado por muchos la cumbre de toda la saga Worms gracias a su arsenal disparatado y su equilibrio perfeccionado tras dos entregas previas.
Pros y contras
A favor
- Considerado por muchos la cumbre de toda la saga Worms gracias a su arsenal y equilibrio
- Arsenal de armas disparatado y muy variado, con gran componente de humor absurdo
- Escenarios bidimensionales completamente destructibles que cambian con cada partida
En contra
- Su faceta multijugador local resulta más limitada que la de la posterior edición Worms World Party
- Su humor y ritmo pausado por turnos puede no ser del gusto de todos los jugadores
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al estar considerado por muchos la cumbre de toda la saga Worms, es una de las piezas más apreciadas por coleccionistas de estrategia por turnos dentro de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Es conversión del aclamado original de PC de 1999; recibió una posterior edición ampliada, Worms World Party, en 2001.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Por qué se considera la mejor entrega de toda la saga Worms?
Su arsenal de armas disparatado, perfeccionado tras dos entregas previas, junto a un equilibrio muy cuidado entre estrategia y humor absurdo, la ha consolidado con el paso de los años como la entrega de referencia de toda la saga para buena parte de sus aficionados.