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Caja de Trickstyle

Trickstyle – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Play TrickStyle.exe

Monopatines
Desarrollador: Criterion Games
Jugadores: 2
Distribuidora: Acclaim
Lanzamiento: 1999
Discos: 1
Referencia: T-8101D-05
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Trickstyle llegó a Dreamcast en 1999, desarrollado por Criterion Games (antes de su consagración con la saga Burnout) y publicado por Acclaim, con una propuesta de carreras futuristas sobre tablas antigravitatorias muy influida por la estética del monopatín y el snowboard extremo.

Análisis

Jugabilidad

Ofrece carreras de gran velocidad sobre tablas antigravitatorias por circuitos futuristas urbanos, combinando la competición directa con acrobacias y trucos aéreos que otorgan impulso adicional, en la línea de sagas como Wipeout pero con una estética más cercana a los deportes extremos.

Aspecto técnico

Su combinación de carreras de gran velocidad con acrobacias aéreas al estilo de los deportes extremos, sobre un motor sólido para su época, la sitúa entre las propuestas de carreras futuristas más originales del catálogo de la consola.

Pros y contras

A favor

  • Combina con acierto las carreras de gran velocidad con acrobacias aéreas al estilo de los deportes extremos
  • Firmado por Criterion Games, estudio que más tarde alcanzaría gran renombre con la saga Burnout

En contra

  • Su curva de aprendizaje puede resultar exigente para dominar el sistema de acrobacias
  • Queda a la sombra de otras sagas de carreras futuristas más recordadas como Wipeout

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al proceder de Criterion Games antes de su consagración con la saga Burnout, es una pieza de interés histórico para coleccionistas que sigan la trayectoria del estudio dentro del catálogo de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

También se publicó para Nintendo 64 el mismo año, con la edición de Dreamcast entre las técnicamente más solventes de las dos.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia de otras carreras futuristas como Wipeout?
Su principal seña de identidad es la combinación de carreras de gran velocidad con acrobacias aéreas al estilo de los deportes extremos, otorgando impulso adicional por trucos ejecutados en el aire, una mecánica que la acerca más al espíritu del monopatín y el snowboard que a la competición pura de otras sagas futuristas.