
The War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Role-playing (RPG)
Desarrollador: Softmax
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2001-12-31
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
The War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr llegó a Dreamcast en Japón el 22 de febrero de 2001, desarrollado y publicado por la surcoreana Softmax a través de su filial japonesa Softmax Japan, como spin-off de la saga de rol táctico The War of Genesis, ambientado en una Europa pseudohistórica entre los siglos diecisiete y diecinueve.
Análisis
Jugabilidad
A diferencia del planteamiento táctico sobre cuadrícula de la saga principal, opta por un rol clásico más tradicional, siguiendo al noble Cyrano Bernstein tras ser traicionado por su prometida Mercedes y encarcelado por el hechicero Cesare Borgia, en una trama que recuerda abiertamente a El conde de Montecristo.
Aspecto técnico
Como uno de los escasos juegos de rol surcoreanos publicados para Dreamcast, su ambientación pseudohistórica europea y su trama de venganza aportan una identidad narrativa poco habitual dentro del catálogo japonés de la consola.
Pros y contras
A favor
- Uno de los escasos juegos de rol surcoreanos publicados para Dreamcast
- Trama de venganza inspirada abiertamente en El conde de Montecristo, poco habitual en el género
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Softmax Japan no llegó a publicar ningún otro título para la consola tras esta única entrega
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser uno de los escasos juegos de rol surcoreanos publicados para Dreamcast, con una filial japonesa creada específicamente para su lanzamiento, es una pieza de notable interés para coleccionistas aficionados a las rarezas del catálogo japonés de rol.
Diferencias entre versiones
Es spin-off de la saga de rol táctico The War of Genesis; recibió posteriormente una conversión para PlayStation 2 en 2004.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Mantiene el combate táctico sobre cuadrícula de la saga principal The War of Genesis?
No, a diferencia del planteamiento táctico de la saga principal, esta entrega opta por un rol clásico más tradicional, alejado de la cuadrícula de combate característica de las entregas numeradas de The War of Genesis.