Volver a Juegos
Caja de The King of Fighters 2002

The King of Fighters 2002 – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

KOF '02 | KOF '02 Be the fighter! | The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle | ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ツーサウザンドツー チャレンジ トゥ アルティメットバトル | kof2002 | The King of Fighters IX | The King of Fighters 9

Fighting
Desarrollador: Eolith
Jugadores: 1–2
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2003-06-19
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

The King of Fighters 2002 llegó a Dreamcast, desarrollado por Eolith y publicado por SNK, funcionando como un "dream match" que reúne a prácticamente todo el elenco histórico de la saga sin la estructura argumental de las entregas numeradas anteriores.

Análisis

Jugabilidad

Reúne a un roster masivo con prácticamente todos los personajes históricos de la saga hasta la fecha, prescindiendo del sistema "Striker" de las entregas anteriores en favor de un combate por equipos de tres luchadores más clásico y directo.

Aspecto técnico

Su roster masivo, uno de los más numerosos de toda la saga hasta ese momento, se apoya en el refinado motor bidimensional ya asentado por King of Fighters, con animaciones fluidas y un buen equilibrio general.

Pros y contras

A favor

  • Roster masivo con prácticamente todos los personajes históricos de la saga hasta la fecha
  • Combate por equipos más clásico y directo, sin el sistema Striker de entregas anteriores
  • Muy apreciado por la comunidad competitiva por su equilibrio general

En contra

  • Prescinde de una estructura argumental propia, funcionando como recopilación de personajes antes que como entrega narrativa
  • Su elevada exigencia técnica puede resultar intimidante para el jugador casual

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al reunir a prácticamente todo el elenco histórico de la saga en un "dream match" muy apreciado por la comunidad competitiva, es una de las piezas más buscadas por coleccionistas de juegos de lucha en Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Es conversión de la recreativa arcade de Eolith y SNK, concebida como "dream match" sin estructura argumental propia.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Qué significa que sea un "dream match"?
Significa que reúne a prácticamente todo el elenco histórico de la saga hasta la fecha en un mismo roster masivo, prescindiendo de una estructura argumental propia como las entregas numeradas anteriores, una fórmula muy apreciada por la comunidad competitiva por su variedad y equilibrio.