Volver a Juegos
Caja de Sunrise Eiyuutan

Sunrise Eiyuutan – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Estrategia
Desarrollador: Sunrise Interactive
Distribuidora: Sunrise Interactive
Lanzamiento: 1999-12-02
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Sunrise Eiyuutan llegó a Dreamcast en Japón el 2 de diciembre de 1999, desarrollado y publicado por Sunrise Interactive, la división de videojuegos del propio estudio de animación Sunrise, reuniendo en una misma propuesta de estrategia a personajes y mechas de más de cuarenta franquicias del catálogo del estudio, entre ellas Gundam, Dunbine, Dougram, Votoms o Raideen.

Análisis

Jugabilidad

Propone un sistema de combate por turnos con un planteamiento propio, más cercano a un juego de cartas táctico que a la cuadrícula clásica de otras propuestas de estrategia con mechas, con un coste de despliegue por unidad, tanques de energía consumibles y rasgos especiales como la perforación o la inmunidad al combate cuerpo a cuerpo.

Aspecto técnico

Su reparto de más de cuarenta franquicias del catálogo de Sunrise, combinado con un sistema de combate propio alejado de la cuadrícula táctica convencional, le da una identidad muy particular dentro del género de estrategia con mechas de la consola.

Pros y contras

A favor

  • Reúne a personajes y mechas de más de cuarenta franquicias distintas del catálogo de Sunrise
  • Sistema de combate propio, más cercano a un juego de cartas táctico que a la cuadrícula clásica del género

En contra

  • Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
  • Queda a la sombra de la serie Super Robot Wars, mucho más popular y reconocida dentro del mismo género

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al reunir a personajes y mechas de más de cuarenta franquicias del catálogo de Sunrise con un sistema de combate propio, es una pieza de notable interés para coleccionistas aficionados al género de estrategia con mechas dentro del catálogo japonés de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Fue una propuesta original y exclusiva de Dreamcast; sus secuelas posteriores, Eiyuutan R, Eiyuutan 2 y Eiyuutan 3, se publicaron ya para PlayStation 2.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Tiene relación con la saga Super Robot Wars de Banpresto?
No directamente, aunque comparte el concepto de reunir mechas de distintas franquicias de anime en una misma propuesta de estrategia; a diferencia de Super Robot Wars, que licencia obras de múltiples estudios, Sunrise Eiyuutan se limita al propio catálogo de Sunrise y plantea un sistema de combate propio alejado de la cuadrícula táctica clásica del género.