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Caja de Speed Devils: Online

Speed Devils: Online – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Carreras
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Jugadores: 2
Distribuidora: Ubisoft
Lanzamiento: 2001-02-02
Discos: 1
Referencia: T-17713D-50
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Speed Devils: Online llegó a Dreamcast el 2 de febrero de 2001, desarrollado y publicado por Ubisoft Montreal, como edición ampliada del Speed Devils original con soporte para el juego en línea a través del servicio SegaNet.

Análisis

Jugabilidad

Mantiene la fórmula de carreras arcade con apuestas y desafíos entre pilotos del Speed Devils original, añadiendo soporte para carreras en línea a través de SegaNet, uno de los primeros juegos de carreras de la consola en ofrecer esta posibilidad.

Aspecto técnico

Su incorporación del juego en línea a través de SegaNet, sumada al ya sólido motor de conducción de la primera entrega, la sitúa entre las propuestas pioneras de carreras conectadas del catálogo de la consola.

Pros y contras

A favor

  • Entre los primeros juegos de carreras de Dreamcast en ofrecer soporte para el juego en línea a través de SegaNet
  • Mantiene el sistema de apuestas y desafíos entre pilotos de la primera entrega

En contra

  • Al depender de servidores hoy descontinuados, su faceta online resulta inaccesible en su forma original
  • Aporta pocas novedades jugables más allá del soporte online respecto a la primera entrega

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser pionera en el juego de carreras conectado a través de SegaNet, es una pieza de interés histórico para coleccionistas centrados en la faceta online de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Es edición ampliada del Speed Devils original de 1999, con el añadido principal del soporte para carreras en línea a través de SegaNet.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Qué aporta esta edición respecto al Speed Devils original?
Su principal novedad es el soporte para el juego en línea a través del servicio SegaNet, convirtiéndola en una de las propuestas pioneras de carreras conectadas del catálogo de Dreamcast, manteniendo por lo demás la misma fórmula de apuestas y desafíos entre pilotos de la primera entrega.