Volver a Juegos
Caja de Sonic Adventure

Sonic Adventure – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

SA1 | Sonic Adventure International | SA

Plataformas
Desarrollador: Sonic Team
Distribuidora: Sega
Lanzamiento: 1999-10-14
Discos: 1
Referencia: MK-51000-53
Idiomas: No disponible

Ficha Técnica y Compatibilidad Hardware (VGA, VMU)

Vibrador Oficial (Jump Pack)

Descripción

Sonic Adventure es una explosiva combinación de acción y aventura, donde la diversión está garantizada. Sonic y sus cinco compañeros deben evitar que el Dr. Robotnik reúna las siete Esmeraldas del Caos y utilice su poder para destruir el mundo. Sonic debuta en Dreamcast con una completa aventura, que ofrece una nueva experiencia de juego. Disfruta explorando los 8 mundos que componen el juego y descubriendo todos los secretos ocultos. ¡La gran aventura de Sonic está a punto de comenzar!

Historia y Contexto

Contexto histórico

Sonic Adventure llegó a Dreamcast el 14 de octubre de 1999, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega, como título de lanzamiento occidental de la consola y primera aventura completamente tridimensional del erizo azul, marcando un salto generacional respecto a las entregas bidimensionales de Mega Drive.

Análisis

Jugabilidad

Ofrece seis historias entrelazadas protagonizadas por Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big y Gamma, cada una con un estilo de juego propio, desde la velocidad vertiginosa de Sonic hasta la pesca pausada de Big, además de la ciudad hub de Station Square para desplazarse entre las distintas zonas.

Aspecto técnico

Como título de lanzamiento de la consola, su ambicioso salto a las tres dimensiones resultó impresionante en su momento pese a algunos problemas de cámara y colisiones que se hicieron más evidentes con el paso de los años.

Pros y contras

A favor

  • Salto generacional ambicioso, primera aventura completamente tridimensional de Sonic
  • Seis historias entrelazadas con estilos de juego bien diferenciados entre sí
  • Banda sonora muy recordada, con temas propios para cada personaje

En contra

  • Problemas de cámara y colisiones propios de los primeros juegos de plataformas tridimensionales
  • Los niveles de pesca con Big y de búsqueda con Amy resultan menos logrados que los de velocidad con Sonic

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser el título de lanzamiento que definió la imagen occidental de Dreamcast, es una de las piezas más icónicas y buscadas por coleccionistas de la consola.

Diferencias entre versiones

Recibió una edición ampliada, Sonic Adventure: International/DX, para GameCube en 2003, con misiones y contenido adicional respecto a la edición original de Dreamcast.

Guías relacionadas

Modelos 3D

Caja cerrada, PAL — Firmado por Yuji Naka.

Caja cerrada, PAL

Vídeos

Pieza destacada

Caja firmada por Yuji Naka

Galería de la colección

Preguntas frecuentes

¿Por qué se le considera un título tan importante para el lanzamiento de Dreamcast?
Fue el gran estandarte del catálogo de lanzamiento occidental de la consola, mostrando por primera vez una aventura completamente tridimensional de Sonic con seis historias entrelazadas, un salto generacional que ayudó a definir la imagen de Dreamcast frente a sus rivales.