
Shinseiki Evangelion: Typing Hokan Keikaku – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Neon Genesis Evangelion: Typing Hokan Keikaku
Desarrollador: Gainax
Distribuidora: Gainax
Lanzamiento: 2001-08-30
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Shinseiki Evangelion: Typing Hokan Keikaku llegó a Dreamcast en Japón el 31 de agosto de 2001, desarrollado y publicado por Gainax, como segunda entrega de mecanografía con licencia de Neon Genesis Evangelion, tras haberse publicado originalmente para Windows en julio de 2000.
Análisis
Jugabilidad
Mantiene la fórmula de mecanografía de la primera entrega, con palabras que el jugador debe escribir lo más rápido posible en rōmaji, kana o kanji según la dificultad elegida, usando obligatoriamente el teclado oficial de Dreamcast.
Aspecto técnico
Al proceder de una edición previa de Windows, refina la fórmula de mecanografía con licencia de Evangelion ya establecida por la primera entrega de Dreamcast, manteniendo la misma identidad técnica centrada en el teclado oficial.
Pros y contras
A favor
- Refina la fórmula de mecanografía con licencia de Evangelion de la primera entrega
- Progresión de dificultad desde rōmaji hasta kanji, útil incluso como herramienta de aprendizaje del japonés
En contra
- Requiere el teclado oficial de Dreamcast, un periférico no siempre disponible
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al combinar una licencia de anime muy popular con un género tan poco habitual como la mecanografía, es una pieza curiosa para coleccionistas aficionados a Evangelion y a los periféricos de teclado de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Procede de una edición previa para Windows publicada en julio de 2000; es la segunda entrega de mecanografía con licencia de Evangelion tras Typing E-Keikaku.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia de Typing E-Keikaku, la primera entrega?
Ambas comparten la misma fórmula de mecanografía con licencia de Evangelion y el mismo requisito del teclado oficial de Dreamcast; esta segunda entrega procede de una edición previa de Windows y llegó a la consola varios meses después de la primera.