
RedLine Racer – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Suzuki Alstare Exteme Racing
Racing
Desarrollador: Criterion Games
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 1999-04-20
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
RedLine Racer llegó a Dreamcast en Japón el 29 de abril de 1999, desarrollado por Criterion Games en su primer proyecto de conducción, años antes de alcanzar fama mundial con la saga Burnout. En Occidente se comercializó bajo el nombre Suzuki Alstare Extreme Racing, con licencia oficial del fabricante japonés de motocicletas.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece carreras de motociclismo arcade a gran velocidad, con ocho motos y diez circuitos que se desbloquean progresivamente a medida que el jugador acumula victorias, en una fórmula directa centrada en la velocidad y los choques espectaculares más que en la simulación técnica del pilotaje.
Aspecto técnico
Su apartado visual fue elogiado en su momento por la crítica, aunque varios análisis señalaron una propuesta jugable relativamente genérica dentro del género de conducción arcade de motocicletas.
Pros y contras
A favor
- Primer proyecto de conducción de Criterion Games, con un apartado visual muy elogiado en su época
- Licencia oficial de Suzuki en su edición occidental, con buena presentación de marca
En contra
- Propuesta jugable considerada genérica por parte de la crítica de la época
- Selección de motos y circuitos modesta frente a otros juegos de conducción posteriores de la consola
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser el primer proyecto de conducción de Criterion Games, el estudio que después crearía la saga Burnout, es una pieza de interés histórico para coleccionistas que sigan la trayectoria completa del estudio.
Diferencias entre versiones
La edición occidental se comercializó bajo el título Suzuki Alstare Extreme Racing, con licencia oficial del fabricante de motocicletas, sin cambios de contenido jugable respecto a la edición japonesa original.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Por qué en Occidente se llama Suzuki Alstare Extreme Racing en lugar de RedLine Racer?
La edición occidental incorporó la licencia oficial del fabricante de motocicletas Suzuki y su equipo de competición Alstare, adoptando ese nombre comercial, sin que existan diferencias de contenido jugable respecto a la edición japonesa original.
¿Es cierto que lo desarrolló el mismo estudio de Burnout?
Sí, RedLine Racer fue el primer proyecto de conducción de Criterion Games, años antes de que el estudio alcanzara fama mundial con la saga Burnout, lo que lo convierte en una curiosidad para quien conozca al estudio por sus trabajos posteriores.