
Red Dog - Superior Firepower – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Carreras
Desarrollador: Argonaut Games
Distribuidora: Sega
Lanzamiento: 2000
Discos: 1
Referencia: MK-51021-50
Idiomas: No disponible
Descripción
Durante los últimos siete años la Humanidad ha convivido en paz con les alienígenas Haak. Últimamente se ha perdido contacto con las colonias humanas, y la amenaza de un ataque de los Haak para adueñarse del planeta, se ha hecho realidad. Como Comandante del equipo Red Dog tu misión es eliminar a todas las fuerzas Haak de los continentes del planeta Tierra. Cada fase se desarrolla en un continente, donde la dificultad de las misiones aumentará progresivamente a medida que el equipo Red Dog avanza en su cometido. Hasta 4 jugadores pueden poner a prueba sus habilidades, en este juego de disparo con más de 15 entornes distintos e impresionantes efectos visuales y sonoros.
Historia y Contexto
Contexto histórico
Red Dog: Superior Firepower llegó a Dreamcast en el año 2000, desarrollado por Argonaut Games y publicado por Crave en Norteamérica y Sega en Europa, siendo uno de los primeros títulos third-party desarrollados para Dreamcast fuera de Japón.
Análisis
Jugabilidad
El jugador pilota el Red Dog, un vehículo de asalto todoterreno acorazado con la agilidad de un quad más que la lentitud de un tanque convencional, capaz de agarrarse a distintos tipos de terreno y desplazarse a gran velocidad, combatiendo contra los Haak, una raza alienígena invasora, a lo largo de seis misiones para un jugador, siete misiones de desafío adicionales y numerosas combinaciones de modos y mapas multijugador.
Aspecto técnico
Su vehículo protagonista, más ágil y veloz que un tanque convencional gracias a su capacidad de adherencia a distintos terrenos, se apoya en un motor sólido que transmite bien la sensación de velocidad y destrucción del combate vehicular.
Pros y contras
A favor
- Manejo del vehículo protagonista muy ágil, alejado de la lentitud típica de los tanques convencionales
- Buena variedad de modos y mapas multijugador, además de las misiones de desafío adicionales
- Uno de los primeros títulos third-party occidentales desarrollados específicamente para Dreamcast
En contra
- Campaña para un jugador relativamente breve con solo seis misiones principales
- Su repercusión comercial fue modesta pese a la buena acogida crítica
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser uno de los primeros títulos third-party desarrollados fuera de Japón específicamente para Dreamcast, con un proyecto de revival de fans en marcha, es una pieza de notable interés histórico para coleccionistas del catálogo occidental de la consola.
Diferencias entre versiones
El contenido jugable es equivalente entre las ediciones norteamericana y europea; no se registran diferencias significativas de contenido.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Es cierto que está recibiendo un proyecto de revival por parte de fans?
Sí, aficionados han trabajado en un proyecto de revival del juego basándose en el código fuente original de Argonaut Games, que ha llegado a publicarse abiertamente, décadas después de su lanzamiento original.