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Caja de Project Justice - Rival Schools 2

Project Justice - Rival Schools 2 – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Moero! Justice Gakuen

Lucha
Desarrollador: Capcom
Distribuidora: Virgin Interactive
Lanzamiento: 2001-04-13
Discos: 1
Referencia: T-7022D-50
Idiomas: No disponible

Descripción

Un grupo de viejos amigos se alían en busca de honor y de gloria. La rivalidad del pasado se deja a un lado para poder descubrir juntos el misterio que encierran una serie de extraños acontecimientos. • Se puede elegir entre más de 20 personajes con habilidades. y modos de ataque únicos. • Cinco modos de Juego: Arcade, Duelo, Entrenamiento, Liga y Torneo. • Enfrentamientos de tres contra tres integrados en magníficos escenarios 3D. • Forma un equipo a tu gusto y prepárate para fabulosas luchas con el fin común de lograr un único objetivo... Project Justice

Historia y Contexto

Contexto histórico

Project Justice: Rival Schools 2 llegó a Dreamcast en abril de 2001, desarrollado y publicado por Capcom sobre hardware NAOMI y distribuido por Virgin Interactive en Occidente, como secuela de Rival Schools: United by Fate, ambientando de nuevo sus combates en un entorno escolar japonés con personajes agrupados por instituto.

Análisis

Jugabilidad

Mantiene el combate de equipos de la primera entrega, con personajes agrupados por instituto y ataques combinados de pareja característicos de la saga Rival Schools, ampliando el elenco y refinando el sistema de combos respecto a su predecesora.

Aspecto técnico

Su pixel art y animaciones fieles al estilo Capcom, con un elenco de personajes muy carismático propio del imaginario escolar japonés, se benefician de la solidez técnica de su origen en placa arcade NAOMI.

Pros y contras

A favor

  • Amplía el elenco y refina el sistema de combos respecto a Rival Schools: United by Fate
  • Combate de equipos con ataques combinados de pareja muy característico de la saga
  • Elenco de personajes carismático dentro del imaginario escolar japonés

En contra

  • Menor repercusión mediática que otras sagas de lucha de Capcom en la consola
  • Curva de aprendizaje exigente para dominar plenamente los ataques combinados de equipo

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser secuela de una saga de lucha con seguidores fieles, es una pieza apreciada por coleccionistas del género de lucha con ambientación escolar dentro del catálogo de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Como secuela directa, amplía el elenco y refina el sistema de combos de Rival Schools: United by Fate.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Es necesario haber jugado a Rival Schools: United by Fate para disfrutarlo?
No es imprescindible, ya que Project Justice funciona como una experiencia autoconclusiva, aunque quienes vengan de la primera entrega reconocerán y aprovecharán mejor el sistema de combate de equipos ya refinado en esta secuela.