Volver a Juegos
Caja de Power Stone

Power Stone – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Lucha
Desarrollador: Capcom
Jugadores: 1–2
Distribuidora: Eidos Interactive
Lanzamiento: 1999
Discos: 1
Referencia: T-36801D-64
Idiomas: No disponible

Ficha Técnica y Compatibilidad Hardware (VGA, VMU)

Vibrador Oficial (Jump Pack)

Descripción

Es el siglo XIX... época del romanticismo... era supersticiones y leyendas. Aventureros soñando con grandes fortunas buscan las legendarias piedras del poder supremo, piedras mágicas que convierten en realidad cualquier deseo.

•Power Stone es el primer juego de lucha realizado en 3D. • Totalmente interactivo, ¡podrás trepar por pilares, levantar sillas o incluso correr por un muro! • Te quedarás con la boca abierta cuando veas los gráficos y lo rápidos que son. • Ocho personajes diferentes con opciones de lucha y destreza propias que competirán entre sí. • Recoge las piedras del poder supremo para derrotar a tu contrincante. Estas tres piedras te proporcionarán nuevas características como la combinación de la energía de fusión con la que dejarás KO a tus adversarios en solo ataque. • Dispones de varios modos de juego. Podrás jugar contra la CPU o contra adversarios reales. • Una vez que completes cada uno de los niveles del juego, te esperan una serie de bonificaciones.

Historia y Contexto

Contexto histórico

Power Stone llegó a Dreamcast en 1999, desarrollado por Capcom sobre hardware NAOMI y distribuido por Eidos Interactive en Occidente, como uno de los títulos de lanzamiento más celebrados de la consola, introduciendo un concepto de combate en arenas completamente interactivas que se convertiría en seña de identidad propia dentro del género de lucha.

Análisis

Jugabilidad

Enfrenta a hasta cuatro jugadores en arenas tridimensionales repletas de objetos utilizables como arma, plataformas escalables y elementos destructibles, con la posibilidad de recolectar las "power stones" del título para transformarse temporalmente en una versión mejorada del personaje con ataques devastadores.

Aspecto técnico

Su combate en arenas completamente interactivas, con escenarios que cambian dinámicamente durante la partida, se apoya en la solidez técnica de su origen en placa NAOMI, ofreciendo una fluidez notable pese al caos multijugador en pantalla.

Pros y contras

A favor

  • Concepto de arenas completamente interactivas pionero dentro del género de lucha
  • Sistema de transformación mediante "power stones" que añade un giro estratégico muy satisfactorio
  • Multijugador caótico y divertido para hasta cuatro jugadores

En contra

  • Duración de la campaña para un jugador breve, en línea con los estándares del género de lucha recreativa
  • Elenco de personajes reducido en esta primera entrega frente a su secuela

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser uno de los títulos de lanzamiento más celebrados de Dreamcast, con buena distribución tanto PAL como NTSC-U, es una pieza muy recomendable y accesible dentro del catálogo de lucha de la consola.

Diferencias entre versiones

El contenido jugable es equivalente entre las ediciones PAL y NTSC-U; recibió una secuela directa, Power Stone 2, que amplió notablemente el elenco y las opciones multijugador.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿En qué consiste exactamente el sistema de "power stones"?
Son gemas que aparecen repartidas por el escenario durante el combate; recolectar varias de ellas permite transformar temporalmente al personaje en una versión mejorada con ataques mucho más poderosos, añadiendo un componente estratégico de riesgo y recompensa a los combates.