
Marionette Handler 2 – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Strategy
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2000-11-09
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Marionette Handler 2 llegó a Dreamcast en Japón el 9 de noviembre de 2000, desarrollado y publicado por Micronet, como secuela directa de Marionette Handler que amplió las opciones de construcción y personalización de robots de combate de la primera entrega.
Análisis
Jugabilidad
Mantiene la fórmula de diseño y equipamiento de robots de combate mediante la adquisición de piezas y componentes, con un sistema de batallas por turnos ampliado respecto a la primera entrega y nuevas opciones de personalización mecánica.
Aspecto técnico
Refina los menús de construcción y personalización de la primera entrega, manteniendo el mismo enfoque centrado en la gestión de recursos por encima del espectáculo visual de los combates.
Pros y contras
A favor
- Amplía las opciones de construcción y personalización respecto a la primera entrega
- Sistema de batallas por turnos refinado con nuevas opciones mecánicas
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Mantiene el mismo enfoque centrado en menús que en la primera entrega, sin cambios radicales de fórmula
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Como cierre de la breve saga Marionette Handler de Micronet en Dreamcast, es una pieza de interés para coleccionistas que quieran completar la propuesta de estrategia mecánica de la compañía en la consola.
Diferencias entre versiones
Como secuela directa, amplía las opciones de construcción y personalización de Marionette Handler manteniendo la misma base jugable de estrategia por turnos.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Es necesario haber jugado a la primera entrega para disfrutarlo?
No es imprescindible, ya que cada entrega permite construir robots desde cero, aunque quienes vengan de la primera entrega reconocerán y aprovecharán mejor las opciones de personalización ampliadas de esta secuela.