
Marionette Company 2 Chu! – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
人偶情缘2 | Ren'ou Qingyuan 2
Simulator
Desarrollador: Micro Cabin
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2000-05-18
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Marionette Company 2 Chu! llegó a Dreamcast en Japón el 18 de mayo de 2000, desarrollado y publicado por Micro Cabin, como secuela directa de Marionette Company, continuando la premisa de la marioneta androide protagonista con una nueva historia sobre la misma base conceptual.
Análisis
Jugabilidad
Continúa la fórmula de novela visual centrada en la relación entre el protagonista y la marioneta androide, con nueva narrativa y situaciones que amplían el concepto establecido en la primera entrega.
Aspecto técnico
Mantiene la misma fórmula técnica de retratos de personajes e ilustraciones fijas de fondo de la primera entrega, con las mejoras propias de una segunda producción del mismo estudio.
Pros y contras
A favor
- Continúa con acierto la original premisa de la marioneta androide de la primera entrega
- Nueva narrativa que amplía el concepto establecido en Marionette Company
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Recomendable jugar antes a la primera entrega para aprovechar mejor el contexto de la premisa
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Como secuela de una premisa poco convencional dentro del género, es una pieza de interés para coleccionistas que quieran completar la breve saga Marionette Company de Micro Cabin en Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Como secuela directa, continúa la premisa y el concepto de Marionette Company sobre la misma base técnica y narrativa.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Es necesario haber jugado a la primera entrega, Marionette Company, para disfrutarlo?
Se recomienda, ya que esta secuela da por conocida la particular premisa de la marioneta androide establecida en la primera entrega, aunque presenta una narrativa y situaciones nuevas propias.