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Caja de Kiteretsu Boy's Gangagan

Kiteretsu Boy's Gangagan – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

機天烈少年'S ガンガガン

Desarrollador: Sega Enterprises, Ltd.
Distribuidora: Sega Enterprises, Ltd.
Lanzamiento: 2000-04-27
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Ficha Técnica y Compatibilidad Hardware (VGA, VMU)

Salida VGA (480p):

Historia y Contexto

Contexto histórico

Kiteretsu Boy's Gangagan llegó a Dreamcast en Japón en el año 2000, publicado por Sega, como adaptación del manga homónimo y uno de los pocos juegos de la consola pensados específicamente en torno al micrófono, que se vendía incluido con el propio juego como parte indispensable de su propuesta.

Análisis

Jugabilidad

Se presenta como un juego de "Voice Action" con su propio "Shout Battle System": el jugador debe gritar el nombre del kotodamashi correspondiente, de entre más de un centenar recogidos en el manual, para invocarlo en su ayuda durante los combates, una mecánica que convierte la voz del jugador en el mando principal de la partida.

Aspecto técnico

Su propuesta gira por completo en torno al reconocimiento de voz a través del micrófono incluido, con un diseño pensado para que la pronunciación correcta y el volumen de la voz determinen la eficacia de cada invocación durante el combate.

Pros y contras

A favor

  • Sistema "Shout Battle" basado en gritar nombres de kotodamashi, una mecánica de voz muy poco habitual en el catálogo de la consola
  • Se vendía con micrófono incluido, pensado específicamente para esta propuesta de "Voice Action"

En contra

  • Exclusivamente en japonés, lo que exige pronunciar correctamente los nombres de más de un centenar de kotodamashi
  • Depende por completo del micrófono incluido, sin una alternativa de control convencional plenamente satisfactoria

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al depender de un accesorio de micrófono incluido y de una mecánica de reconocimiento de voz muy poco habitual, es una pieza de gran interés para coleccionistas centrados en las curiosidades técnicas y periféricos poco convencionales de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Lanzamiento exclusivo de Japón sin ediciones regionales alternativas; se distribuía con el micrófono incluido como parte del propio paquete del juego.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Es imprescindible el micrófono incluido para poder jugarlo?
Sí, toda la propuesta del "Shout Battle System" gira en torno a gritar los nombres de los kotodamashi a través del micrófono incluido con el juego, por lo que resulta indispensable para acceder a su mecánica principal de combate.