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Caja de Karous

Karous – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Crows

Shooter
Desarrollador: MileStone Inc.
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2007-03-28
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Ficha Técnica y Compatibilidad Hardware (VGA, VMU)

Salida VGA (480p):
Motor / versión original: NAOMI

Historia y Contexto

Contexto histórico

Karous llegó a Dreamcast en Japón el 28 de marzo de 2007, desarrollado y publicado por Milestone Inc. como conversión de su recreativa NAOMI estrenada apenas unos meses antes, en noviembre de 2006. Se trata del último título oficialmente licenciado publicado para la consola, llegando casi seis años después de que Sega hubiera discontinuado Dreamcast en Occidente, un cierre de ciclo casi simbólico para la plataforma.

Análisis

Jugabilidad

Es un shooter vertical de balas protagonizado por Karous, una joven mitad ángel y mitad humana, con un sistema de armas heredado de Radio Allergy (otro shooter de Milestone) y un particular sistema de bombas D.F.S. que, al activarse, genera una barrera protectora capaz de dañar a los enemigos que entren en contacto con ella mientras el jugador permanece invulnerable.

Aspecto técnico

Reproduce con fidelidad el espectáculo visual de su origen recreativo NAOMI, con un diseño de balas denso y exigente característico de Milestone, y una dirección artística que combina elementos angelicales con la estética danmaku habitual del estudio.

Pros y contras

A favor

  • Es el último título oficialmente licenciado publicado para Dreamcast, un hito histórico único dentro del catálogo
  • Sistema de bombas D.F.S. con barrera protectora que añade una capa táctica distintiva al género danmaku
  • Conversión fiel a su origen recreativo NAOMI, con un diseño de balas denso y exigente

En contra

  • Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
  • Tirada extremadamente reducida al llegar casi seis años después de la discontinuación occidental de la consola

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser el último juego oficialmente licenciado de toda la historia de Dreamcast, es una de las piezas más simbólicas y buscadas de todo el catálogo, con una tirada muy reducida que lo convierte en una auténtica rareza para coleccionistas.

Diferencias entre versiones

Es conversión de su origen en recreativa NAOMI de 2006; recibió posteriormente una versión para Wii en 2008 titulada Milestone Shooting Collection: Karous Wii.

Guías relacionadas

Este juego aparece en: Joyas de Dreamcast que nunca cruzaron el Pacífico, Los últimos juegos oficiales de Dreamcast, región por región

Preguntas frecuentes

¿Es realmente el último juego oficial de Dreamcast?
Sí, Karous se considera el último título oficialmente licenciado publicado para la consola, llegando el 28 de marzo de 2007, casi seis años después de que Sega discontinuara Dreamcast en Occidente, cerrando de forma casi simbólica el ciclo de vida oficial de la plataforma.
¿Tiene relación con otros shooters de Milestone en la consola?
Sí, su sistema de armas está heredado directamente de Radio Allergy, otro shooter del mismo estudio, aunque Karous añade el particular sistema de bombas D.F.S. con barrera protectora como seña de identidad propia.