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Caja de Hundred Swords

Hundred Swords – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Real Time Strategy (RTS)
Desarrollador: Smilebit
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2001-02-15
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Hundred Swords llegó a Dreamcast en Japón en 2001, desarrollado por Smilebit y publicado por Sega, como el siguiente proyecto del estudio tras el éxito crítico de Jet Set Radio, apostando esta vez por un juego de estrategia en tiempo real de corte occidental pensado específicamente para explotar la conectividad online de la consola.

Análisis

Jugabilidad

El jugador controla unidades completas de entre cinco y veinte soldados agrupados en torno a un comandante, con un sistema simplificado de contras al estilo piedra-papel-tijera entre tipos de unidad (caballería fuerte contra magos, magos fuertes contra infantería, y así sucesivamente) que reduce la microgestión habitual del género, con soporte para partidas online de hasta cuatro jugadores.

Aspecto técnico

Su diseño, descrito por la crítica como una estrategia en tiempo real de corte occidental poco habitual en la producción japonesa, se apoya en un sistema de unidades agrupadas y un sistema de contras claro que facilita seguir el desarrollo de las batallas.

Pros y contras

A favor

  • Sistema de contras simplificado que reduce la microgestión sin perder profundidad táctica
  • Soporte para partidas online de hasta cuatro jugadores, pensado específicamente para la conectividad de Dreamcast
  • Propuesta de estrategia en tiempo real de corte occidental poco habitual en la producción japonesa de la época

En contra

  • Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental para la versión de Dreamcast
  • Al depender de servidores hoy descontinuados, su faceta online resulta inaccesible en su forma original, aunque ha sido restaurada por la comunidad

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser el siguiente proyecto de Smilebit tras Jet Set Radio, y contar con soporte online restaurado por la comunidad, es una pieza de notable interés para coleccionistas centrados en la estrategia en tiempo real y la conectividad de Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Recibió posteriormente una edición para PC publicada globalmente por Sega en Japón, Activision Value en Norteamérica y Empire Interactive en Europa, con localización a otros idiomas ausente en la versión original de Dreamcast.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar online hoy en día?
Sí, la comunidad ha restaurado su soporte online multijugador a través de proyectos como Dreamcast Live, permitiendo volver a disfrutar de las partidas de hasta cuatro jugadores décadas después del cierre de los servidores oficiales.