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Caja de Fighting Vipers 2

Fighting Vipers 2 – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

FV2

Lucha
Desarrollador: Scarab
Distribuidora: Sega
Lanzamiento: 2001
Discos: 1
Referencia: MK-51154-50
Idiomas: No disponible

Descripción

La continuación del emblemático juego Fighting Vipers llega a Dreamcast y hace resurgir el género de la lucha. Controla a una banda de "Vipers" en su búsqueda particular de la Justicia, cada uno con distintas destrezas de lucha con las que deberán liberar a la ciudad del perverso poder de su Alcalde. Sus 4 modos de juego pondrán a prueba tu habilidad hasta límites insospechados.

Historia y Contexto

Contexto histórico

Fighting Vipers 2 llegó a Dreamcast en Japón en el año 2001, desarrollado por Scarab (estudio interno de Sega AM2) y publicado por Sega, como secuela exclusiva de Japón del clásico de recreativas y Saturn Fighting Vipers, sin llegar a comercializarse oficialmente en Occidente.

Análisis

Jugabilidad

Conserva el sistema de combate de la saga basado en la rotura progresiva de la armadura de cada luchador, que expone a los personajes a golpes más contundentes a medida que pierden protección, con un roster ampliado y nuevos escenarios respecto a la entrega original de Saturn.

Aspecto técnico

Su apartado técnico refleja con solvencia la potencia de Dreamcast frente a las limitaciones de la entrega original de Saturn, con animaciones más fluidas y escenarios más detallados manteniendo la identidad visual urbana y desenfadada de la saga.

Pros y contras

A favor

  • Sistema de rotura de armadura que sigue diferenciando a la saga de otros juegos de lucha de la consola
  • Salto técnico notable respecto a la entrega original de Saturn, con animaciones más fluidas

En contra

  • Nunca se publicó oficialmente en Occidente, quedando exclusivamente en el mercado japonés
  • Roster y escenarios que, pese a la ampliación, no alcanzan la variedad de otras sagas de lucha contemporáneas de la consola

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al no haber recibido lanzamiento oficial fuera de Japón, es una pieza notablemente buscada por coleccionistas occidentales interesados en completar el catálogo de lucha de Sega AM2 en Dreamcast.

Diferencias entre versiones

Lanzamiento exclusivo de Japón sin ediciones regionales alternativas; respecto a la entrega original de Saturn, amplía el roster de luchadores y mejora sensiblemente el apartado técnico.

Guías relacionadas

Este juego aparece en: Los 10 juegos de Dreamcast más difíciles de conseguir

Preguntas frecuentes

¿Por qué nunca llegó a Occidente pese a ser secuela de un clásico de Saturn?
Sega decidió mantener su lanzamiento exclusivamente en el mercado japonés, sin que trascendieran los motivos concretos de esa decisión; el resultado es que sigue siendo hoy una de las secuelas de lucha más buscadas por coleccionistas occidentales.