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Caja de Evolution: The World of Sacred Device

Evolution: The World of Sacred Device – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Evolution

Rol
Desarrollador: Sting
Jugadores: 1
Distribuidora: Ubisoft
Lanzamiento: 2000
Discos: 1
Referencia: T-17705SD-50
Idiomas: No disponible

Descripción

Evolution the World of Sacred Device te transporta a través de un mundo fantástico; explora las inmensas ruinas de una antigua civilización de alta tecnología, enfréntate a poderosos monstruos y extrañas criaturas antes de conseguir tu objetivo: ¡encontrar el último Cyframe antes que tu enemigo!

Historia y Contexto

Contexto histórico

Evolution: The World of Sacred Device llegó a Dreamcast en enero de 1999, desarrollado por Sting y publicado por Sega y Entertainment Software Publishing en Japón y por Ubisoft en Occidente, como el primer juego de rol disponible para la consola, apenas unas semanas después de su lanzamiento japonés.

Análisis

Jugabilidad

Sigue a Mag Launcher y su grupo de compañeros en la exploración de las ruinas del continente Northrop en busca de Evolutia, el legendario Cyframe definitivo, con una estructura roguelike de mazmorras generadas y un sistema de combate por turnos centrado en el uso y mejora de los Cyframes, las armaduras mecánicas protagonistas de la saga.

Aspecto técnico

Su motor completamente en 3D con vista cenital y una cámara que el jugador puede rotar libremente 360 grados durante la exploración fue una propuesta técnica notable para ser uno de los primeros juegos de rol de la consola, aunque el detalle poligonal resulta modesto si se compara con lanzamientos posteriores de Dreamcast.

Pros y contras

A favor

  • Uno de los primeros juegos de rol disponibles para Dreamcast, con una cámara rotatoria en 360 grados poco habitual en el género
  • Sistema de combate por turnos centrado en la personalización de los Cyframes con notable profundidad

En contra

  • Detalle poligonal modesto si se compara con los juegos de rol posteriores de la consola
  • La estructura roguelike de mazmorras puede resultar repetitiva en sesiones largas

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser uno de los primeros juegos de rol del catálogo de lanzamiento de Dreamcast, con distribución tanto PAL como NTSC-U razonable, es una pieza accesible y recomendable para quien quiera iniciarse en la saga Evolution.

Diferencias entre versiones

El contenido jugable es equivalente entre las ediciones occidentales publicadas por Ubisoft y la edición original japonesa de Sega/ESP; su secuela directa, Evolution 2: Far Off Promise, amplía el elenco de personajes y las opciones de los Cyframes manteniendo la misma base jugable.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Qué son los "Cyframes" que dan nombre al subtítulo del juego?
Son las armaduras mecánicas que los protagonistas emplean tanto para explorar como para combatir, con un sistema de mejora y personalización que constituye el eje central de la progresión del personaje a lo largo de la aventura.