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Caja de Ever17: The Out of Infinity

Ever17: The Out of Infinity – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Ever 17 | Ever 17: The Out of Infinity | Ever17: Out of Infinity | Ever17 -forGREE-

Adventure
Desarrollador: KID
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2002-08-29
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Ever17: The Out of Infinity llegó a Dreamcast en Japón en agosto de 2002, desarrollado y publicado por KID como segunda entrega de su aclamada serie Infinity de novelas visuales, lanzándose de forma simultánea para PS2 y Dreamcast en un momento ya muy tardío de la vida comercial de la consola en Japón. Con el tiempo se ha consolidado como una de las novelas visuales más celebradas de la historia del medio, con una localización a PC llegada a Norteamérica en 2005.

Análisis

Jugabilidad

Narra el atrapamiento de Takeshi Kuranari y un misterioso chico amnésico conocido como "el Chico" en un parque temático submarino que se inunda tras un accidente, con una cuenta atrás de 119 horas antes de su implosión por la presión del agua; el jugador alterna entre ambos protagonistas, cada uno con su propia ruta y final, tomando decisiones en los diálogos que ramifican la historia.

Aspecto técnico

Su narrativa de ciencia ficción, con un giro final ampliamente reconocido dentro del género, se apoya en retratos de personajes e ilustraciones fijas de gran calidad y una banda sonora muy cuidada, elementos que la crítica especializada señala habitualmente como referentes del género.

Pros y contras

A favor

  • Considerada una de las mejores novelas visuales jamás realizadas por crítica y aficionados
  • Estructura de doble protagonista con rutas y finales completamente diferenciados
  • Giro argumental final muy celebrado dentro del género

En contra

  • Exclusivamente en japonés en su edición de Dreamcast; la localización al inglés llegó años después solo para PC
  • Ritmo pausado propio de la novela visual, poco recomendable para quien busque acción

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser uno de los últimos lanzamientos de Dreamcast en Japón y pertenecer a una saga muy reivindicada por la crítica, es una de las novelas visuales más cotizadas del catálogo japonés de la consola.

Diferencias entre versiones

Lanzada de forma simultánea para Dreamcast y PS2 en Japón; la localización occidental de 2005 a cargo de Hirameki International correspondió únicamente a la versión de PC, sin edición en inglés para Dreamcast.

Guías relacionadas

Este juego aparece en: Los 10 juegos de Dreamcast más difíciles de conseguir

Preguntas frecuentes

¿Es necesario haber jugado a la primera entrega de la serie Infinity para entenderlo?
No, la historia de Ever17 funciona de forma autoconclusiva y no requiere conocimiento previo de Never7, la primera entrega de la serie, aunque comparten ciertos elementos temáticos y de estructura narrativa.
¿Se puede jugar actualmente en inglés en Dreamcast?
No; la única localización oficial al inglés, publicada en 2005 por Hirameki International, corresponde a la versión de PC. La edición de Dreamcast permanece exclusivamente en japonés.