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D+Vine[Luv] – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
D+Vine | Divine Love | D+Vine[Luv]: Shokai Genteiban
Role-playing (RPG)
Desarrollador: Abogado Powers
Distribuidora: Princess Soft
Lanzamiento: 2001-10-25
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
D+Vine[Luv] llegó a Dreamcast en octubre de 2001, desarrollado y publicado por Princess Soft, como adaptación para todos los públicos del RPG que la propia compañía había lanzado en PC casi dos años antes con contenido adulto, dentro del ya extenso catálogo de rol de nicho japonés de la consola.
Análisis
Jugabilidad
El jugador controla a Hyde, un aventurero que explora mazmorras en busca de reliquias de un mundo antiguo, hasta que en la ciudad de Arvil descubre a una misteriosa chica llamada Yura en una cueva inexplorada. Combina la estructura de un RPG clásico visto desde una perspectiva cenital ligeramente isométrica con segmentos de novela visual que desarrollan la trama y las relaciones entre personajes.
Aspecto técnico
Presenta una producción cuidada dentro de los estándares del RPG japonés de nicho de la consola, con los segmentos de novela visual bien integrados en la estructura general del juego.
Pros y contras
A favor
- Combina exploración de mazmorras con segmentos de novela visual bien integrados
- Adaptación cuidada de la versión original de PC, sin el contenido adulto de esa edición
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Su combinación de géneros puede no satisfacer del todo a los fans de un RPG puro
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Lanzamiento exclusivo de Japón de una editora de nicho; de interés para coleccionistas especializados en RPG del catálogo japonés de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Lanzamiento exclusivo de Japón (NTSC-J), con el contenido adulto de la versión original de PC (1999) retirado para esta adaptación de consola.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Es un RPG puro o combina otros géneros?
Combina la exploración de mazmorras propia de un RPG clásico con segmentos de novela visual que desarrollan la trama y las relaciones entre los personajes, una fórmula híbrida habitual en varios RPG de nicho japoneses de la consola.