
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
VOOT
Fighting
Desarrollador: Sega AM3
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 1999-12-09
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram llegó a Dreamcast en 1999 desarrollado por Sega AM3, conversión del título arcade que popularizó el combate de mechas uno contra uno con un esquema de control característico basado en dos sticks (o un joystick doble específico vendido por separado), consolidando a la serie Virtual-On como una de las señas de identidad del catálogo de lucha de Dreamcast.
Análisis
Jugabilidad
El combate enfrenta a dos mechas en arenas tridimensionales, con un sistema de movimiento y disparo que se aleja de la lucha 2D tradicional para apostar por el posicionamiento, el uso del terreno y el manejo de armamento a distancia y cuerpo a cuerpo. El esquema de control resulta más satisfactorio con el joystick doble específico de la serie, aunque también es jugable con el mando estándar de Dreamcast.
Aspecto técnico
Como conversión arcade, mantiene una fidelidad prácticamente total al original de salón recreativo, con un rendimiento fluido y un diseño de arenas de combate claro pese a la velocidad y espectacularidad de los enfrentamientos.
Pros y contras
A favor
- Sistema de combate original que se aleja de la lucha 2D tradicional
- Conversión arcade fiel, con fluidez y diseño de arenas cuidado
- Compatible con el joystick doble específico de la serie para una experiencia más auténtica
En contra
- El esquema de control puede resultar poco intuitivo al principio, especialmente sin el periférico específico
- Género de nicho dentro de la lucha, distinto a lo que espera el aficionado a la lucha 2D o 3D tradicional
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Con distribución en Japón y Norteamérica, es un título razonablemente accesible dentro del catálogo de lucha de Dreamcast, aunque el joystick doble específico de la serie sí es una pieza más buscada por los coleccionistas.
Diferencias entre versiones
Publicado en Japón en diciembre de 1999 y en Norteamérica en junio de 2000; no existió edición PAL. No hay diferencias de contenido documentables entre las dos ediciones publicadas.
Guías relacionadas
Este juego aparece en: Los tesoros de Dreamcast que solo llegaron a América
Preguntas frecuentes
¿Es necesario el joystick doble específico de la serie para jugar?
No es obligatorio, el juego es totalmente jugable con el mando estándar de Dreamcast, aunque el joystick doble diseñado específicamente para la serie Virtual-On ofrece una experiencia de control más auténtica y satisfactoria.