
Championship Surfer – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Deporte
Desarrollador: Krome Studios
Jugadores: 4
Distribuidora: Game Studios
Lanzamiento: 2001-08-10
Discos: 1
Referencia: T-41402D-50
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Championship Surfer llegó a Dreamcast en el año 2000, desarrollado por Krome Studios (estudio australiano que años después ganaría notoriedad con la saga Ty the Tasmanian Tiger) y publicado por Mattel en Norteamérica, dentro del reducido catálogo de deportes de tabla que probó suerte en la consola.
Análisis
Jugabilidad
Propone competiciones de surf con un plantel de deportistas y localizaciones variadas, combinando trucos aéreos y maniobras sobre las olas en la línea de otros juegos de deportes extremos de la época, con un manejo pensado para ser accesible desde las primeras partidas.
Aspecto técnico
Presenta una recreación correcta del oleaje y los entornos costeros, dentro de una producción competente para un estudio entonces todavía joven como Krome Studios.
Pros y contras
A favor
- Plantel y localizaciones variadas dentro de un género poco representado en Dreamcast
- Manejo accesible desde las primeras partidas
En contra
- Fórmula ya vista en otros juegos de deportes extremos de la época, sin grandes elementos diferenciadores
- Producción competente pero sin grandes alardes técnicos
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Con distribución en Norteamérica y Europa, es un título razonablemente accesible dentro del reducido catálogo de deportes de tabla de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
La edición NTSC-U llegó en noviembre de 2000, unos nueve meses antes que la PAL (agosto de 2001); no hay diferencias de contenido documentables entre ambas.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Qué estudio lo desarrolló?
Krome Studios, un estudio australiano entonces todavía joven que años después ganaría notoriedad con la saga de plataformas Ty the Tasmanian Tiger.