Volver a Juegos
Caja de Bang! Gunship Elite

Bang! Gunship Elite – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

DANGEROUS DUELS.exe

Simulator
Desarrollador: Rayland Interactive
Distribuidora: Red Storm Entertainment
Lanzamiento: 2000-07-19
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Bang! Gunship Elite llegó a Dreamcast en diciembre de 2000 desarrollado por el estudio francés RayLand y publicado por Red Storm Entertainment en exclusiva para Norteamérica. Se suma al reducido grupo de simuladores de combate espacial que probó suerte en el catálogo occidental de la consola, en un género que nunca llegó a ser mayoritario en Dreamcast.

Análisis

Jugabilidad

Propone combate espacial en un entorno completamente tridimensional, pilotando naves de combate contra rivales equipados de forma similar. La propuesta cumple con lo esperado del género, aunque no llegó a destacar especialmente frente a otros simuladores espaciales de la época, algo que ya reflejó la recepción mixta de la crítica en su lanzamiento.

Aspecto técnico

Presenta una producción correcta pero sin grandes alardes técnicos, en línea con la recepción moderada que obtuvo tanto en su versión de Dreamcast como en la de PC.

Pros y contras

A favor

  • Combate espacial en entorno completamente tridimensional
  • Alternativa dentro de un género poco representado en el catálogo de Dreamcast

En contra

  • Recepción crítica mixta en su lanzamiento, sin destacar frente a otros simuladores espaciales de la época
  • Exclusivo de Norteamérica, sin edición PAL ni japonesa

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Lanzamiento de Red Storm Entertainment con distribución moderada en Norteamérica; no es un título especialmente buscado, por lo que suele encontrarse sin grandes dificultades.

Diferencias entre versiones

Lanzamiento exclusivo de Norteamérica (NTSC-U); no existió edición PAL ni japonesa.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Existe también en PC?
Sí, se publicó tanto para Dreamcast como para Windows, con una recepción de la crítica ligeramente más favorable en la versión de PC.