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Caja de Alien Resurrection

Alien Resurrection – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Alien: La Résurrection | Alien: Die Wiedergeburt

Shooter
Desarrollador: Argonaut Games
Distribuidora: Fox Interactive
Lanzamiento: 2000-12-31
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

Alien Resurrection llegó a Dreamcast en el año 2000 de la mano de Argonaut Games, como conversión de la adaptación que la propia Argonaut había lanzado un año antes en PlayStation basada en la película homónima de 1997. Fox Interactive lo publicó como parte de la oleada de licencias cinematográficas que también nutrió el catálogo de Dreamcast en su etapa final en Occidente.

Análisis

Jugabilidad

Es un shooter en primera persona con desarrollo por niveles ambientado en la estética claustrofóbica de la saga Alien, con Ripley como protagonista. El control, heredado del diseño original de PlayStation, recibió críticas por su manejo poco intuitivo con el pad, algo que ya lastró la recepción de la versión original y que se mantiene en esta conversión.

Aspecto técnico

Al ser una conversión que llegó primero a PlayStation en 1999, la versión de Dreamcast se apoya en el mismo diseño de niveles y modelados de esa generación anterior; gana algo de nitidez gracias a la mayor resolución de la consola, pero no supone una revisión gráfica de fondo ni aprovecha realmente la potencia del hardware de 128 bits.

Pros y contras

A favor

  • Ambientación fiel al tono claustrofóbico y opresivo de la saga Alien
  • Mayor nitidez visual respecto a la versión original de PlayStation

En contra

  • Esquema de control heredado de PlayStation, poco intuitivo según la crítica de la época
  • No aprovecha la potencia real de Dreamcast al tratarse de una conversión de una generación anterior

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Lanzamiento de Fox Interactive con distribución razonable en Norteamérica; no es una pieza especialmente escasa dentro del catálogo de shooters con licencia de la consola.

Diferencias entre versiones

Lanzamiento exclusivo de Norteamérica (NTSC-U); no existió edición PAL ni japonesa para Dreamcast.

Guías relacionadas

Este juego aparece en: Los tesoros de Dreamcast que solo llegaron a América

Preguntas frecuentes

¿Es una versión mejorada de la edición de PlayStation?
Es fundamentalmente la misma experiencia con mayor nitidez gráfica gracias a la resolución superior de Dreamcast, pero conserva el mismo diseño de niveles y el esquema de control que ya generó críticas en la versión original de PlayStation.