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Caja de 4x4 EVO

4x4 EVO – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Racing
Desarrollador: Terminal Reality
Distribuidora: Gathering of Developers
Lanzamiento: 2000-10-30
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible

Historia y Contexto

Contexto histórico

4x4 EVO llegó a Dreamcast en octubre de 2000 de la mano de Terminal Reality, publicado por Gathering of Developers en exclusiva para el mercado norteamericano. Su lugar en la historia de la consola está ligado a su multijugador online: fue uno de los primeros juegos en permitir partidas cruzadas entre PC, Mac y Dreamcast a la vez, un adelanto notable de la apuesta de Sega por la conectividad a través del módem integrado de la consola.

Análisis

Jugabilidad

Ofrece carreras todoterreno con un plantel amplio de pickups y todoterrenos reales, dirección ajustable y un modo carrera con bastantes opciones. La conducción en sí resulta correcta pero puede sentirse plana en tramos largos, lastrada por un número limitado de rivales en pista y unos efectos de sonido poco convincentes que restan inmersión.

Aspecto técnico

El apartado visual está a la altura de otros exponentes del género en la consola, sin destacar especialmente. El sonido es su punto más débil: música poco inspirada y efectos que no logran transmitir la contundencia esperada de motores y terreno.

Pros y contras

A favor

  • Multijugador online cruzado entre PC, Mac y Dreamcast, un verdadero pionero técnico para la época
  • Plantel amplio de vehículos reales y un modo carrera con bastantes opciones

En contra

  • Sonido poco convincente, con música y efectos que no acompañan bien la acción
  • Número limitado de rivales en pista que puede hacer las carreras algo planas

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Al ser exclusivo de Norteamérica, un coleccionista europeo necesita recurrir a la importación; dentro del mercado NTSC-U es un título razonablemente común.

Diferencias entre versiones

Se lanzó en exclusiva para NTSC-U; no existe edición PAL, por lo que el público europeo depende de la importación para hacerse con una copia.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Existe una versión PAL de 4x4 EVO?
No, se lanzó en exclusiva para el mercado norteamericano (NTSC-U). Los coleccionistas europeos necesitan importar una copia NTSC-U y una consola o adaptador compatible para jugarlo.
¿Qué tuvo de pionero su modo online?
Permitía partidas multijugador cruzadas entre PC, Mac y Dreamcast simultáneamente, una de las primeras implementaciones de este tipo de juego cruzado entre consola y ordenador.