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Caja de 4 Wheel Thunder

4 Wheel Thunder – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Conducción
Desarrollador: Kalisto Entertainment
Jugadores: 2
Distribuidora: Midway
Lanzamiento: 2000-06-09
Discos: 1
Referencia: T-9706D-61
Idiomas: No disponible

Descripción

El juego de carreras 4X4 más espectacular.

Historia y Contexto

Contexto histórico

4 Wheel Thunder llegó a Dreamcast en el año 2000 desde Kalisto Entertainment, aunque el proyecto no nació como continuación de nada: fue Midway quien, ya en desarrollo, decidió reorientarlo para conectarlo con la identidad de su exitoso Hydro Thunder, otro de los arcades insignia de la consola. El resultado se sumó a la sólida hornada de arcades de conducción que definieron buena parte del catálogo occidental de Dreamcast.

Análisis

Jugabilidad

La propuesta reúne carreras todoterreno con monster trucks, quads y buggies, repartidas en cuatro modos: práctica, arcade en pista cerrada, arcade al aire libre y campeonato. El manejo es inmediato y arcade en el mejor sentido, pensado para la diversión directa antes que para la simulación, con vehículos que se sienten claramente distintos entre sí según su clase.

Aspecto técnico

Corre a unos sólidos 60 fotogramas por segundo con hasta doce vehículos en pantalla a la vez, una cifra notable para la época que da fe de un desarrollo cuidado y no de un simple port apresurado. El resultado es fluido y vistoso dentro de los estándares del género arcade todoterreno.

Pros y contras

A favor

  • 60 fotogramas por segundo sólidos con hasta doce vehículos simultáneos en pantalla
  • Variedad de clases (monster truck, quad, buggy) que aporta frescura entre carreras
  • Manejo arcade inmediato y directo, fácil de coger en el acto

En contra

  • Estructura que se agota una vez explorados los cuatro modos disponibles
  • Poca profundidad simuladora para quien busque algo más que diversión arcade

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Lanzamiento de Midway con distribución razonable en el mercado PAL, generalmente accesible y sin grandes dificultades para encontrarlo hoy en día.

Diferencias entre versiones

No hay diferencias de contenido documentables entre regiones; la conexión con Hydro Thunder es una cuestión de identidad de marca decidida por Midway, no una versión distinta del juego según el mercado.

Guías relacionadas

Este juego aparece en: Los prototipos y juegos cancelados de Dreamcast que sí llegaron a filtrarse

Preguntas frecuentes

¿Es una secuela de Hydro Thunder?
No exactamente: nació como proyecto independiente de Kalisto Entertainment y Midway lo reorientó durante su desarrollo para asociarlo a la identidad de marca de Hydro Thunder, pero es un juego todoterreno distinto, no una continuación directa.
¿Cuántos vehículos puede haber a la vez en pantalla?
Hasta doce, manteniendo unos sólidos 60 fotogramas por segundo, una combinación poco habitual para un arcade de conducción de la época.