
Zusar Vasar – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
Carreras
Desarrollador: Real Vision
Distribuidora: No disponible
Lanzamiento: 2000-07-27
Discos: No disponible
Referencia: No disponible
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Zusar Vasar llegó a Dreamcast en Japón el 27 de julio de 2000, desarrollado y publicado por Real Vision, con una propuesta de carreras poco convencional protagonizada por carros tirados por animales robóticos sobre tierra, mar y aire.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece carreras con carros tirados por animales robóticos sobre circuitos de tierra, mar y aire, combinando un modo de campeonato convencional con un modo de batalla que incorpora armas, acercando la propuesta al combate de carreras más que a la simulación pura.
Aspecto técnico
Su premisa de carros tirados por animales robóticos sobre tierra, mar y aire, poco convencional dentro del género de carreras, le da una identidad muy particular dentro del catálogo japonés de la consola.
Pros y contras
A favor
- Premisa muy original, con carros tirados por animales robóticos sobre tierra, mar y aire
- Modo de batalla con armas que aporta variedad frente al campeonato convencional
En contra
- Exclusivamente en japonés, sin ninguna localización occidental
- Escasa repercusión en su momento, con poca huella posterior en la memoria de los jugadores
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ofrecer una premisa tan original como la de los carros tirados por animales robóticos, es una pieza curiosa para coleccionistas que busquen rarezas del catálogo japonés de carreras de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Es una propuesta original de Dreamcast desarrollada por Real Vision.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿En qué consiste el modo de batalla del juego?
Incorpora armas a las carreras convencionales de carros tirados por animales robóticos, acercando la propuesta al combate de carreras y aportando una alternativa más caótica y directa frente al modo de campeonato tradicional del juego.