
Tomb Raider Chronicles – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
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Acción
Desarrollador: Core Design Ltd.
Jugadores: 1
Distribuidora: Eidos Interactive
Lanzamiento: 2000-12-15
Discos: 1
Referencia: T-36815D-05
Idiomas: No disponible
Historia y Contexto
Contexto histórico
Tomb Raider Chronicles llegó a Dreamcast el 15 de diciembre de 2000, desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive, como quinta entrega de la saga protagonizada por Lara Croft, estructurada como una serie de flashbacks narrados durante el velatorio de la propia arqueóloga tras su aparente muerte en The Last Revelation.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece exploración de plataformas y resolución de puzles ambientales en escenarios muy variados entre sí, desde Roma hasta un submarino ruso hundido, manteniendo la fórmula clásica de saltos precisos y combate directo característica de la saga.
Aspecto técnico
Su estructura de flashbacks con escenarios muy dispares entre sí aporta variedad visual, aunque el motor, ya con varias entregas de uso a sus espaldas, empezaba a mostrar signos de agotamiento frente a otras propuestas de acción y aventura de la consola.
Pros y contras
A favor
- Estructura narrativa de flashbacks poco habitual en la saga, con escenarios muy variados entre sí
- Mantiene la sólida fórmula clásica de exploración y puzles característica de Tomb Raider
En contra
- Su motor, ya con varias entregas de uso a sus espaldas, empezaba a mostrar signos de agotamiento
- Queda a la sombra de las primeras entregas de la saga, consideradas más innovadoras en su momento
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al pertenecer a una de las sagas más icónicas de la aventura de acción, es una pieza recomendable para coleccionistas que sigan la trayectoria de Lara Croft dentro del catálogo de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
También se publicó para PlayStation y PC el mismo año, con contenido jugable equivalente entre las distintas plataformas.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Por qué se estructura en flashbacks?
La entrega se plantea como una serie de recuerdos narrados durante el velatorio de Lara Croft tras su aparente muerte al final de The Last Revelation, permitiendo repasar distintos episodios de su carrera como arqueóloga en escenarios muy dispares entre sí, desde Roma hasta un submarino ruso hundido.