
Soul Calibur – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
灵魂能力 | SC
Lucha
Desarrollador: Namco
Jugadores: 1–2
Distribuidora: Namco
Lanzamiento: 1999-12-01
Discos: 1
Referencia: T-1401D-50
Idiomas: No disponible
Descripción
Soul Calibur, el primer titulo de Namco para Dreamcast, te ofrece lo ultimo en espectaculares combates, donde la fuerza se combina con la magia y el misticismo. Elige uno de los diez luchadores que combaten por la victoria, utilizando sus mejores habilidades, golpes especiales y armas medievales. Disfruta de la velocidad y la suavidad de los movimientos de los personajes y la excelente animación de los escenarios de este asombroso juego de lucha.
Historia y Contexto
Contexto histórico
Soul Calibur llegó a Dreamcast el 1 de diciembre de 1999, desarrollado y publicado por Namco, como conversión de su recreativa arcade estrenada ese mismo año sobre la placa Namco System 12, consolidando a la saga como una de las grandes referencias de la lucha con armas tras el Soul Blade original de PlayStation.
Análisis
Jugabilidad
Ofrece combates de lucha uno contra uno con armas cuerpo a cuerpo, un sistema de esquiva en ocho direcciones y un elenco de personajes muy carismático, junto al modo Edge Master que añade una vertiente de progresión y desbloqueo ausente en la recreativa original.
Aspecto técnico
Su conversión reproduce con extraordinaria fidelidad la recreativa arcade original e incluso la supera en algunos aspectos gráficos, considerada durante años una de las conversiones arcade a consola más perfectas jamás realizadas.
Pros y contras
A favor
- Conversión arcade prácticamente perfecta, superando incluso a la recreativa original en algunos aspectos
- Sistema de combate con armas profundo y muy pulido, referencia del género durante años
- Modo Edge Master exclusivo de la edición doméstica, con progresión y desbloqueos
En contra
- Su elenco de personajes, aunque carismático, resulta más reducido que el de entregas posteriores de la saga
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al estar considerado uno de los mejores juegos de lucha de toda la historia y una de las conversiones arcade más perfectas jamás realizadas, es una de las piezas más icónicas y buscadas por coleccionistas de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
Es conversión de la recreativa arcade de Namco System 12 de 1999, con el añadido exclusivo del modo Edge Master ausente en la versión de salón recreativo.
Guías relacionadas
Galería de la colección






Preguntas frecuentes
¿Es cierto que llegó a superar gráficamente a la recreativa original?
Sí, la conversión de Dreamcast está considerada una de las adaptaciones arcade a consola más perfectas jamás realizadas, igualando e incluso superando en algunos aspectos gráficos a la recreativa original sobre placa Namco System 12.