
Pod 2 - Multiplayer Online – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
NTSC-U: POD SpeedZone | POD SpeedZone
Carreras
Desarrollador: Ubisoft
Jugadores: 1–4
Distribuidora: Ubisoft
Lanzamiento: 2000-12-15
Discos: 1
Referencia: T-17710D-50
Idiomas: No disponible
Descripción
Conduce para sobrevivir en el primer juego de carreras en línea para Dreamcast
Pod es un virus alienígena, que se propaga como un reguero de pólvora a través de la colonia minera de Domethra mutando todos los objetos que encuentra en su camino. Enfréntate al reto de tu vida recorriendo paisajes mutados en tu coche de carreras futurista, a medida que intentas escapar de sus garras mortales. Así que pisa a fondo el acelerador y trata de ser lo suficientemente rápido para sobrevivir.
- Corre en línea en la liga POD con hasta 4 jugadores.
- Carrera individual, campeonato o emocionantes modos de carrera.
- 6 nuevos circuitos y 6 vehículos adicionales además de vehículos extra.
- Armas y mejoras.
- Partidas de alta velocidad.
Historia y Contexto
Contexto histórico
POD 2: Multiplayer Online llegó a Dreamcast en diciembre de 2000, desarrollado y publicado por Ubisoft, como secuela del POD original de 1997, ambientada en una versión terraformada de Titán, la mayor luna de Saturno, donde un brote viral a escala planetaria lo ha mutado todo a su paso. En Norteamérica se comercializó bajo el título POD SpeedZone.
Análisis
Jugabilidad
A diferencia de la primera entrega, centra su propuesta casi por completo en el multijugador, prescindiendo de los modos de campeonato y contrarreloj en favor de carreras online para hasta cuatro jugadores a través de Internet, con armas y power-ups activables o desactivables de forma independiente antes de cada carrera.
Aspecto técnico
Fue uno de los primeros juegos disponibles en SegaNet y uno de los pocos títulos compatibles con el adaptador de banda ancha de Dreamcast, una apuesta pionera por el juego de conducción online en consola.
Pros y contras
A favor
- Pionero en el juego de conducción online en consola, entre los primeros títulos disponibles en SegaNet
- Sistema de armas y power-ups configurable de forma independiente antes de cada carrera
- Compatible con el adaptador de banda ancha de Dreamcast, poco habitual en su época
En contra
- Al centrarse casi por completo en el multijugador, prescinde de los modos de campeonato y contrarreloj de la primera entrega
- Al depender de servidores hoy descontinuados, su faceta online resulta inaccesible en su forma original
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser pionero en el juego de conducción online en consola, con soporte para el adaptador de banda ancha de Dreamcast, es una pieza de notable interés histórico para coleccionistas centrados en la faceta de conectividad de la consola.
Diferencias entre versiones
La edición norteamericana se comercializó bajo el título POD SpeedZone, sin cambios de contenido jugable respecto a la edición PAL publicada como POD 2: Multiplayer Online.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Por qué en Norteamérica se llama POD SpeedZone en lugar de POD 2: Multiplayer Online?
Ubisoft optó por un título distinto para el mercado norteamericano por motivos de marketing regional, sin que existan diferencias de contenido jugable respecto a la edición PAL publicada bajo su título original.
¿Mantiene los modos de campeonato y contrarreloj de la primera entrega?
No, esta secuela centra su propuesta casi por completo en el multijugador online, prescindiendo de esos modos en favor de carreras para hasta cuatro jugadores a través de Internet.