
MARVEL vs. CAPCOM 2 - New Age Of Heroes – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast
MVC2
Lucha
Desarrollador: Capcom
Jugadores: 1–2
Distribuidora: Virgin Interactive
Lanzamiento: 2000-07-16
Discos: 1
Referencia: T-7010D-50
Idiomas: No disponible
Descripción
"La combinación definitiva de caos, movimientos espectaculares y lucha salvaje." Engánchate a las 5 modalidades de juego que Marvel Vs Capcom te ofrece en exclusiva para Dreamcast: Arcade, Versus, Training, Survival y Cross Fever. Lo nunca visto en combates por equipos que, entre 4 jugadores, terminarán en la mayor masacre múltiple de la historia. Diviértete con los 15 personajes sobrehumanos de los famosos universos de Capcom y Marvel. Enfrenta a SpiderMan contra Mega Man o haz que Strider le dé su merecido al Capitán América. Y si con eso no tienes bastante, echa mano de cualquiera de nuestros 20 "artistas invitados", dispuestos a participar en los ataques más demoledores.
Historia y Contexto
Contexto histórico
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes llegó a Dreamcast en julio de 2000, desarrollado y publicado por Capcom sobre hardware NAOMI y distribuido por Virgin Interactive en Occidente, como conversión de su recreativa del mismo año, ampliando drásticamente el elenco de la saga hasta los cincuenta y seis personajes jugables.
Análisis
Jugabilidad
Introduce el combate de tres contra tres con selección libre de asistencias entre los compañeros de equipo, ampliando considerablemente las combinaciones tácticas posibles respecto a la entrega anterior, con un elenco que reúne a cincuenta y seis personajes de Marvel y Capcom.
Aspecto técnico
Mantiene el espectáculo visual y los efectos de partículas característicos de la saga, con un elenco de personajes de dimensiones sin precedentes para un juego de lucha de la época, consolidándose como una referencia técnica dentro del género.
Pros y contras
A favor
- Elenco de cincuenta y seis personajes, una cifra sin precedentes para un juego de lucha de su generación
- Combate de tres contra tres con asistencias libres que multiplica las combinaciones tácticas posibles
- Ampliamente considerado uno de los mejores juegos de lucha en equipos de la historia
En contra
- El desequilibrio entre personajes es todavía más pronunciado que en la primera entrega
- Curva de aprendizaje muy exigente dada la profundidad de combinaciones de equipo posibles
Coleccionismo y diferencias entre versiones
Notas para coleccionistas
Al ser una de las entregas más aclamadas de toda la saga Vs. de Capcom, con un elenco sin precedentes, es una de las piezas más buscadas y mejor valoradas de todo el catálogo de lucha de Dreamcast.
Diferencias entre versiones
La conversión a Dreamcast mantiene una fidelidad muy alta respecto a su origen recreativo NAOMI, con mejoras de resolución y fluidez propias del hardware de la consola.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Es necesario haber jugado a la primera entrega, Clash of Super Heroes, para disfrutarlo?
No es imprescindible, ya que esta secuela amplía tan drásticamente el elenco y el sistema de tres contra tres que funciona como una experiencia prácticamente nueva, aunque comparte con la primera entrega la misma esencia de combates cruzados entre Marvel y Capcom.