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Caja de MagForce Racing

MagForce Racing – Ficha técnica, análisis y detalles Dreamcast

Killer Loop

Carreras
Desarrollador: VCC Entertainment
Jugadores: 4
Distribuidora: Crave
Lanzamiento: 2000
Discos: 1
Referencia: T-40207D-50
Idiomas: No disponible

Descripción

¡Bienvenido a MagForce Racing! Entra de lleno en un mundo de acción trepidantemente rápida y durísima competición. Vuela al volante de elegantes trípodes sobre sinuosas pistas con tirabuzones de hasta 360 grados a una velocidad de infarto, todo ello en un impresionante escenario de ciudades futuristas que quitan el hipo. Y esto no es más que el principio... Utiliza la potencia magnética para mantenerte suspendido; la energía, para aumentar la velocidad; y las recargas ofensivas y defensivas, para lograr que tus oponentes muerdan el polvo...

Historia y Contexto

Contexto histórico

MagForce Racing llegó a Dreamcast en el año 2000, desarrollado por VCC Entertainment y publicado por Crave, como propuesta de conducción futurista con vehículos magnéticos, dentro de la corriente de juegos de carreras de ciencia ficción que buscaban diferenciarse de los simuladores realistas de la época.

Análisis

Jugabilidad

Ofrece carreras de vehículos futuristas propulsados por tecnología magnética a gran velocidad, con circuitos de ciencia ficción y power-ups, en una fórmula arcade pensada para la acción directa más que para la simulación realista.

Aspecto técnico

Su ambientación futurista y sus efectos de velocidad buscan transmitir la sensación de conducción magnética a gran velocidad, con un apartado técnico correcto para la época dentro del género de carreras de ciencia ficción.

Pros y contras

A favor

  • Ambientación futurista con vehículos magnéticos, una alternativa diferenciada dentro del catálogo de conducción
  • Ritmo de carrera directo y arcade, sin la complejidad de un simulador realista

En contra

  • Apartado técnico correcto pero sin destacar frente a otros juegos de conducción futurista de la consola
  • Selección de circuitos y modos limitada

Coleccionismo y diferencias entre versiones

Notas para coleccionistas

Es un título de conducción futurista de distribución razonablemente accesible, de interés para coleccionistas aficionados a las alternativas de ciencia ficción dentro del catálogo de carreras de la consola.

Diferencias entre versiones

El contenido jugable es equivalente entre las ediciones regionales; no se registran diferencias significativas de contenido.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Es un simulador de conducción realista o más bien arcade?
Es claramente arcade: su premisa de vehículos futuristas propulsados por tecnología magnética prioriza la acción directa y la velocidad sobre cualquier pretensión simuladora, en línea con otros juegos de carreras de ciencia ficción de la época.